勝利條件

陣營條件
陣營勝利(較上方的優先度較高)
深海團陣營深海團生存且符合勝利條件
戀人陣營戀人伴侶or單戀與其對象皆生存
邪氣陣營邪氣絆擁有者獨自生存且其他絆擁有者全數死亡
吹笛人生存者全數皆為吹笛人or勸誘狀態
月光族陣營月光族(主人)生存
妖狐陣營妖狐or妖魔族生存
村人陣營狼數為零
人狼陣營人類數≦狼數
孤狼陣營人狼陣營的勝利條件+狼數=孤狼數
追加勝利
背叛者陣營戀人陣營・村人陣營以外獲勝
殉教者自己信奉的陣營獲勝
盤中飧結束時處於死亡狀態且死因為襲擊死
贖罪人結束時處於死亡狀態且死因為處刑死
化貓結束時自己與對方皆為死亡狀態(死因不論)
賊貓結束時任務完成3次
柴郡貓、時鐘兔子結束時處於生存
尼特無條件
其他
沒有勝利者生存者為零

陣營變化的優先度

條件陣營(較上方的優先度較高)
誘惑視誘惑種類而不同
邪氣之絆邪氣陣營
戀人之絆戀人陣營
感染(Trouble☆Aliens)人狼陣營
恩惠「月光病」月光族陣營
恩惠「嘆息的寶珠」妖魔族陣營
恩惠「妖狐之子」妖狐陣營
恩恵「惡鬼」人狼陣營
恩恵「半調子」~恩恵「狂鳴者」背叛者陣營
-職業自身的陣營