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勝利判定與勝利條件

勝利判定順序

整理了關於勝利判定進行的順序。 如果複數陣營同時滿足勝利條件會由順序較先的陣營優先成為勝利者。


(遊戲的結束條件)
‧生存的狼數較人類數多或相同時(規則深霧之夜除外)
‧生存的狼數為0
‧沒有生存者
‧生存者全員被吹笛人勸誘
‧生存者數跟幸福的戀人數相等
                   『達成任一項條件時…』

      ↓

沒有生存者 --→ 沒有勝利者

      ↓

深海團生存 --→ 深海團的勝利
且達成勝利條件

      ↓

月光族(主)生存 --→ 月光族的勝利

      ↓

幸福的戀人生存 --→ 戀人們的勝利
or 單相思與對象生存

      ↓

邪氣絆持有者單方生存 --→ 邪氣的勝利
其他絆持有者死亡

      ↓

生存者全員勸誘狀態 --→ 吹笛人的勝利

      ↓

妖狐or妖魔族生存 --→ 妖狐的勝利

      ↓

狼數為0 --→ 村人的勝利

      ↓

狼‧孤狼的勝利


※孤狼在狼數=孤郎數的時候會成為勝者。(人狼陣営(人狼)と悪鬼不在で一匹狼(悪鬼付きの一匹狼含む)だけが生きている状態。)

※幸福的戀人…是指伴侶生存的戀人。戀人的伴侶若死亡即使生存也不會成為勝利者。

※沒有勝利者時,「背叛者陣營」和個別勝利判定的「盤中飧」與「贖罪」有可能會勝利者。


受到追加勝利判定的陣營

如果下面的陣營在遊戲結束時有滿足勝利條件,也會追加為勝利者的一員。

背叛者陣營

戀人陣營・村人陣營以外的勝利時則追加勝利。(深海團和邪氣陣營的勝利・沒有生存者時也算勝者)

盤中飧(鱗魚人)

被襲擊死則追加勝利。

贖罪(悔罪人)

被處刑死則追加勝利。

化貓(食命貓)

鎖定對象且自己於遊戲結束時皆處於死亡狀態則追加勝利。

所屬陣營的決定

關於自己從屬哪個陣營,由職業的陣營、恩惠的陣營、絆的陣營、魂的陣營共4種類來決定。

■是否被誘惑在靈魂上被刻下陣營 →(YES)→ 魂的陣營為自己的陣營
  ↓
  (NO)
  ↓
■是否擁有會變更陣營的恩惠 →(YES) → ■是否擁有會變更陣營的絆 →(NO)→ 恩惠的陣營為自己的陣營
  ↓                          ↓
  (NO)                        (YES)
  ↓                          ↓ 
■是否擁有會變更陣營的絆  →(YES)→ ■絆的陣營較職業・恩惠的陣營來得優先(※) →(YES)→ 絆的陣營為自己的陣營
  ↓                          ↓
  (NO)                        (NO)
  ↓                          ↓
職業的陣營為自己的陣營             恩恵(沒有擁有的話則是職業)的陣營為自己的陣營


※…陣營的優先順序為下述

深海團>邪氣>月光族>戀人>人狼(殭屍化)>妖魔族>妖狐>人狼>背叛者>村人>其他